Games & Accessibility

Im Fokus: Games und Accessibility für Start-ups

Mit dem Fokus auf Games & Accessibility stärkt die Universität Bonn den Transfer an der Schnittstelle von Games, Inklusion und gesellschaftlicher Innovation. Wir unterstützen Gründungsvorhaben und Projekte, die barrierefreie, nachhaltige und sozial wirksame Lösungen entwickeln. Es geht darum, Teilhabe zu erweitern, unterrepräsentierte Gruppen stärker einzubeziehen und das Potenzial von Games für den gesellschaftlichen Impact gezielt nutzbar zu machen. Auf diesem Weblog erfahrt ihr alles über Best Practices und hilfreiche Impulse zur Umsetzung von Accessibility- und Games-Elementen für eure Gründungsvorhaben. 

Games & Accessibility ist Teil von SoNaR – Sozial gründen, nachhaltig wirken: Impact Cluster Region Bonn-Rhein-Sieg der Universität Bonn, Hochschule Bonn-Rhein-Sieg und Alanus Hochschule.

Unsere Blog-Beiträge
Was können Startups von digitalen Spielen und seinen analogen Brettspielversionen lernen?
Hier geben wir euch exemplarische Einblicke, wie Game-Design-Komponenten von Videospielen in analoge Mechaniken übertragen und angepasst werden! 
Gamification Re-Imagined: Echte Motivation statt Streaks und Leaderboards
Wie man jetzt spielerisch, intrinsisch, motivierend und narrativ bewegt und dabei die Anwendung von Apps und Produkten fördert, erfährt ihr in diesem neuen Beitrag!
Der EU Accessibility Act 2025: Was Gründer*innen zu Barrierefreiheit wissen müssen
Seit dem 28.06.2025 ist der European Accessibility Act (EAA) in allen EU-Mitgliedstaaten verbindlich in Kraft. Was muss man dabei beachten? Das zeigen wir euch in diesem Beitrag!
Accessibility: Ein Wettbewerbsvorteil für Start-ups
In unserem ersten Beitrag stellen wir euch erfolgreiche Beispiele aus der Industrie vor, die von Start-ups erfolgreich umgesetzt wurden.

Kontakt

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Eduardo E. Larrabure

Innovationsmanager "Games & Accessibility"
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